虎牙的转型之路:内部瘦身与外部扩张的平衡?
采访者:刘致呈
在2025年第二季度,虎牙公司公布了其财报。从财务数据看,虎牙似乎正在走出低谷。总营收达到15.7亿元,同比增长1.65%,净利润虽然再次转为亏损,但亏损幅度较小,仅为549.1万元。若按非美国通用会计准则计算,净利润甚至达到了4750万元,实现了运营利润的盈亏平衡。
然而,直播业务收入却持续承压,从去年同期的12.33亿元下滑至11.53亿元。相较之下,游戏相关服务、广告和其他业务板块的收入同比增长34.1%,达到4.1亿元,营收占比上升至26.11%。在跨平台战略的支持下,虎牙的总月活跃用户(MAU)也达到了1.616亿。
尽管如此,虎牙的成绩单并非完美无瑕。许多投资者都在质疑,经过两年的时间,腾讯副总裁林松涛是否真的带领虎牙实现了转型?
在直播打赏和PK等功能受到监管限制后,虎牙的增长看点只剩下游戏服务业务。为此,虎牙提出了三年计划,旨在通过提供更多游戏相关服务来推动第二增长曲线的发展。2025年,虎牙的“游戏相关服务、广告和其他”板块营收同比增长145.4%,达到13.34亿元。
但问题是,虎牙此前就有广告业务营收基础。2025年,虎牙的广告及其他业务营收为10.68亿元,而2025年则下滑至5.44亿元。这背后有娱乐直播业务下滑的连锁反应,也有当时宏观经济趋势的影响。
近年来,虎牙在游戏服务领域也做出不少动作,如平台内容生态升级、加强与多个内容平台的合作等。然而,这部分暴增的MAU能否挖掘出多大的商业价值,还有待观察。
在主播方面,虎牙正式启动了“虎亿计划”,计划三年培养千名头部主播,合作超过5000个优质游戏项目,并在未来三年为游戏商业化主播分成100亿。这一举措旨在扩大虎牙平台流量,加速用户信任、内容生态和商业转化的进攻号角。
然而,虎牙的平均移动月活跃用户(MAU)并没有得到太大的改善。此外,AI+战略的落地效果也尚待观察。
对于虎牙而言,腾讯副总裁林松涛上任后的三次大动作,虽然不能说是在做无用功,但整体效果并不够明朗。现在,虎牙一边在积极探索业务创新,一边却又在猛猛分红,这让许多投资者对虎牙的基本面业务业绩表现不再关注。
对于虎牙的未来,投资者们都在关注其能否在游戏服务领域实现突破,以及如何平衡内部瘦身与外部扩张之间的关系。